home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -serious- / programming / other / mesa / mesa-glut / src-glut.aos / glutdestroywindow.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-02-23  |  3KB  |  120 lines

  1. /*
  2.  * Amiga GLUT graphics library toolkit
  3.  * Version:  1.1
  4.  * Copyright (C) 1998 Jarno van der Linden
  5.  *
  6.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  7.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  8.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  9.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  10.  *
  11.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  12.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  14.  * Library General Public License for more details.
  15.  *
  16.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  17.  * License along with this library; if not, write to the Free
  18.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  19.  */
  20.  
  21. /*
  22.  * glutDestroyWindow.c
  23.  *
  24.  * Version 1.0  27 Jun 1998
  25.  * by Jarno van der Linden
  26.  * jarno@kcbbs.gen.nz
  27.  *
  28.  */
  29.  
  30. extern struct ExecBase *SysBase;
  31. #include <stdlib.h>
  32. #include <inline/intuition.h>
  33. #include <inline/graphics.h>
  34. #include <inline/exec.h>
  35. #include <inline/layers.h>
  36. #include <inline/gadtools.h>
  37. #include "glutstuff.h"
  38.  
  39. void StripIntuiMessages(struct MsgPort *mp, struct Window *win)
  40. {
  41.   struct IntuiMessage *msg;
  42.   struct Node *succ;
  43.  
  44.   msg = (struct IntuiMessage *)mp->mp_MsgList.lh_Head;
  45.  
  46.   while ((succ = msg->ExecMessage.mn_Node.ln_Succ)) {
  47.     if (msg->IDCMPWindow == win) {
  48.       Remove(&msg->ExecMessage.mn_Node);
  49.       ReplyMsg((struct Message *)msg);
  50.     }
  51.     msg = (struct IntuiMessage *)succ;
  52.   }
  53. }
  54.  
  55. void CloseWindowSafely(struct GlutWindow *win)
  56. {
  57.   if (win && win->window) {
  58.     Forbid();
  59.     StripIntuiMessages(win->window->UserPort, win->window);
  60.     if (!glutstuff.GameMode) {                            /* if in gamemode somethings closed, it MUST be the GameMode-window */
  61.       win->window->UserPort = NULL;
  62.       ModifyIDCMP(win->window, 0L);
  63.     }
  64.     Permit();
  65.  
  66. #ifdef USE_CLIP_LAYER_
  67.     if (win->clipreg) {
  68.       win->clipreg = InstallClipRegion(win->window->WLayer, win->clipreg);
  69.       DisposeRegion(win->clipreg);
  70.       win->clipreg = NULL;
  71.     }
  72. #endif
  73.     CloseWindow(win->window);
  74.   }
  75. }
  76.  
  77. void glutDestroyWindow(int win)
  78. {
  79.   struct GlutWindow *actWindow;
  80.  
  81.   /* link out */
  82.   if ((actWindow = stuffGetWin(win))) {
  83.     struct Menu *menu;
  84.     struct nnode *act;
  85.  
  86.     stuffLinkOutWin(actWindow);
  87.  
  88.     if (actWindow->window)
  89.       ClearMenuStrip(actWindow->window);
  90.     if ((menu = actWindow->menu)) {
  91.       while (menu) {
  92.         FreeMenus(menu->FirstItem);                        /* TODO: cast */
  93.         menu->FirstItem = NULL;
  94.         menu = menu->NextMenu;
  95.       }
  96.       FreeMenus(actWindow->menu);
  97.     }
  98.  
  99.     while ((act = dGetTail(&actWindow->WindowTimers))) {
  100.       dRemove(&actWindow->WindowTimers, act);
  101.       FreeVecPooled(glutPool, (ULONG *)act);                    /* remove something out of the list, so we can't use nGetNext() safely */
  102.     }
  103.  
  104.     while ((act = dGetTail(&actWindow->SubWindows)))
  105.       glutDestroyWindow(((struct GlutWindow *)act)->WinID);            /* remove something out of the list, so we can't use nGetNext() safely */
  106.  
  107.     if (actWindow->vi)
  108.       FreeVisualInfo(actWindow->vi);
  109.  
  110.     if (actWindow->context)
  111.       amigaMesaDestroyContext(actWindow->context);
  112.     if (actWindow->window)
  113.       CloseWindowSafely(actWindow);
  114.  
  115.     FreeVecPooled(glutPool, (ULONG *)actWindow);
  116.   }
  117.   else
  118.     DEBUGOUT(1, "somethings wrong in glutDestroyWindow(%d)\n", win);
  119. }
  120.